SpeedTree
廠商名稱:IDV.Inc 產(chǎn)品類別:三維動畫 交貨形式:電子版 聯(lián)系方式:TEL:010‐88472432
SpeedTree是一款為游戲、電影、動畫制作3D植被的強大工具。他支持大片的樹木的快速建立和渲染,而且它本身還帶有強大的樹木庫,軟件是由美國IDV公司研發(fā)制作的。不僅可以通過插件將樹木導(dǎo)入到其他的三維建模軟件中使用,也可以為游戲引擎提供強大的樹庫支持,目前已經(jīng)成為著名游戲引擎Unreal的御用樹木生成軟件。
SpeedTree由SpeedTree Modeler、SpeedTree Compiler和SpeedTree SDK三部分構(gòu)成。Modeler,顧名思義主要負(fù)責(zé)樹木的建模,Compiler主要是將材質(zhì)和貼圖打包為程序所用,SDK則主要結(jié)合程序繪制SpeedTree建模的樹木或者森林。
也許是受到傳統(tǒng)工業(yè)流水線的啟發(fā),3D引擎方面也逐漸出現(xiàn)了單獨專注于某個領(lǐng)域的產(chǎn)品,例如我現(xiàn)在要講的SpeedTree就是這樣的一款配合引擎使用的軟件。顧名思義,SpeedTree是專門負(fù)責(zé)在游戲中“栽種”樹木的程序,它不僅能夠營造出非常真實的樹木和森林效果,而且可以作為“零件”方便的嵌入到其他渲染引擎當(dāng)中,為任何一款游戲帶去優(yōu)秀的畫面。
SpeedTree還擁有很多特效以及優(yōu)化技術(shù)。開發(fā)者只需要輸入環(huán)境中的風(fēng)速和風(fēng)向等自然條件,SpeedTree就可以讓樹木實時生成絕對逼真的擺動效果。在優(yōu)化方面,上面的示意圖說明了在極遠處的樹木,我們只需要2個多邊形加上霧化就足夠真實了,而隨著距離的拉近,SpeedTree動態(tài)將樹木的多邊形數(shù)量調(diào)整到了1126個,最大程度上達到了性能和視覺效果的平衡。此外,SpeedTree引擎還能夠優(yōu)化程序代碼,在運行期間調(diào)整CPU與GPU之間的工作量分配,讓系統(tǒng)資源發(fā)揮出最大的效率。 |